ソラマメブログ

2020年11月24日

ハルのダンスノート 11 SLダンス用語の基礎知識

*** 11 SLダンス用語の基礎知識 ***

1. SLダンス用語

 いろいろ聞きなれない言葉もあるので、まとめてみました。

 ALT: Alternativeの略。別アカウントと同じ。
 Animation Override: SLでは、同じか上位のプライオリティのアニメは、先に再生されたアニメを「上書き」して見えなくします。AOと略します。
 Animator HUD: アニメーターHUD。ダンサーにアニメーションを割り当てるために使うデバイス。
 Animesh: アバターと同様のアニメーションが可能なオブジェクト。
 Ankle Lock: メッシュの足首の不自然な動きを改善するためのスクリプト。
 AO: Animation Overrideの略。
 Avatar Rendering Cost: これが高いとSIMに負担がかかります。
 Ban: 追放、というような意味。Banされるとホームへ追い返されたり、入れなくなったりします。
 Barre: ダンスHUDの一種。
 BENTO Project: 対応のアニメーションでは指、顔などが動きます。
 Blue Menu: SL既定のメニュー。
 Bone: 骨。SLのアニメーションは「骨」を単位にして動きます。BENTOプロジェクトはこのBoneをレガシー・アバターから飛躍的に増やしたものです。
 Bot: Robot。実はアバターではない、って?
 BPM: Beats per Minuteの略。曲の速さを数字で表したもの。テンポ。ミュージシャンの人がよく使います。
 Choreo: 振付、振り付ける。
 Choreography: 振り付け。
 Choreographer: 振付師。
 Dance Queen: 世界的なダンサーなどのグループ、ブログ。
 DM: DanceMasterの略。Direct Mailではありませんw 主に日本のクラブなどで、お客様が踊れるようにダンスを配る人。
 Ease: 猶予。詳しくないですが、アニメーションが発動するまでの移行時間。
 EZAD: HUDの一種。Huddles EZ Animator Deluxeの略。
 Fat pack: お得な詰め合わせ。
 Firestorm: サードパーティSLビューアの一つ。Lindenの公式ビューアよりユーザーは多いかも。
 Fitted Mesh: Meshの中でも追従性が高く、体型にも合うので、今後主流になるはずです。
 Flexi: プリムに柔軟性があること。Meshはしなりますが、なびかないので、ダンス衣装には重要です。髪も繊細に揺れます。
 Formation: 隊列。ダンサーの配置。
 Formation HUD: フォーメーションを指定したり、移動するために使います。
 FS: Firestormの略。
 Full BENTO: 指だけでなく、口や目などが動くアニメ。
 GG: Group Gift。
 GIM: Group Instant Messageの略。指定したメンバーで共有するIM。
 Grid: SL全体、というような意味でつかわれます。
 HUD: Head-Up Displayの略。ハド。装着しても、自分以外には見えないオブジェクト。
 Huddles: Huddles EZ Animator Deluxeの発売元。HUD自体を指すこともあります。
 IM: Instant Messageの略。
 INTAN: Intan Exoticsの略。代表的なカップルダンス用キメラの発売元。左の「お気に入り」にLMあります。
 Inventory: インベントリ。持ち物のリスト。
 JST: 日本標準時間。
 Lag: SLの操作や表示が遅くなること。重い。
 Laggy: 重い。Lagがあるね~
 Legacy: 遺産。「古い」とか「もともとの」というような意味合いで使います。Legacy Avatarと言った時には、メッシュ・ボディを装着していないもともとのアバターをさします。
 LL: Linden Laboratoryの略。SLの元締め~
 LM: Landmarkの略。
 LSL: Linden Script Language。SL用のプログラム言語。
 L$: Linden Dollar。SLの通貨の表示。
 Mainland: リンデンラボが直接管理している土地。個人管理のPrivate Landと違う点がいろいろあります。
 Marketplace: SL用の通信販売のようなもの。左のお気に入りにURLあります。
 Material; 素材。プリムに素材が指定されていると、解像度が高ければリアルな素材感を体験できます。
 Members Only: グループのメンバーに限定されていること。
 Mesh: オブジェクトの一種。
 Metaverse: コンピューターによって生み出されてインターネット上に 存在する仮想世界(WIKI)
 MOCAP: Motion Captureの略。
 MOD: Modifyの略。オブジェクトを修正したりできます。No MODだと、操作できません。
 Mover: フォーメーションHUDを使うとき、ダンサーがSITするオブジェクト。
 NC: Notecard。
 Notecard: ノートカード。アバター同士の意思疎通や、マクロを書くのをはじめ、スクリプトに指示を伝える重要な手段。
 NP; No problem。だいじょうぶ。
 Object: 物。SL世界を形作る基本。
 Openspace SIM: 安価なSIM。環境SIM。
 Outfit: 衣装。
 Physics: 物理。SLで装着する場合は、体の動きに合わせて胸やお尻が揺れるのを設定できます。
 Pie Menu: 円型のメニュー。
 Prim: プリム。オブジェクトを作る基本要素。プリム数は土地を借りるときの大きな条件。
 Priority: プライオリティ。アニメーション再生の優先度。1~5まであります。
 Private Land: Mainlandに対することば。
 PST: Pacific Coast Timeの略。西海岸時間で、SLの標準時間。
 REZ: Resolveの略。(主にInventory内の物を)SL世界に出現させること。
 REZ Day: SLに生まれた日を祝う誕生日。
 REZ権: REZする権利。自分が所有したり借りている土地なら問題ないですが、権利がない場所で物をREZしようとすると、なくす場合があります。土地の管理者がグループのメンバーなどにREZを許している場合はOKですが、グループタグをつけている必要がある場合があります。サンドボックスなど、誰もがREZできる場所もOKですが、一定時間で返却されると思います。
 Rezzer: レザー。舞台装置などを格納しておき、上演場所などで短時間に展開しするために使います。
 Rigged Mesh: Meshの一種。
 RL: Real Life。現実世界。
 Sculp: Sculpted Prim。プリムの一種。
 SIM: Simulatorの略。SLの地理上では256m四方の単位土地区画。
 SL: Second Lifeの略。
 SLT: SL標準時間。アメリカ西海岸時間と同じ。なので、夏時間とかあります。
 Slurl: Slの場所を記述したURL。
 SO: Spot Onの略。
 Spot On: 代表的な海外のフォーメーションHUD。
 SS: Snapshotの略。写真。
 Summertime: 夏時間。SL時間はアメリカ西海岸時間と同じなので、夏時間あります。
 TP: Teleport。
 Troupe: 一座。ダンス集団、ユニットの意味で使います。
 Transition: つなぎ。
 TY: Thank you。
 UUID: オブジェクトの識別子。
 Venue: 開催場所。
 XOXO: XXXと同じ。
 XXX: Kiss Kiss Kissの略。(大好き~)

 アカ: Accountの略。
 アバ: Avatarの略。
 アバター: Avatar。RLの人がSLで活動する時の仮の姿w
 アルファ: 透明度のこと。
 アルファレイヤー: 靴やメッシュ服などを身に着けるときに、透明部分を指定するためのレイヤです。
 イーズ: よくわかりませんが、アニメが動き始めるまでの「猶予」かな。
 インベントリ: 持ち物の一覧。
 エリアサーチ: Firestormだと、「世界」タブの中にあります。お店で探したいアニメーションなどの名前の一部を入力すると、一致するものの距離を教えてくれます。これはホント便利なので使わないと損です!
 オフセット: 相殺。カップルダンスや道具を使うダンスで、相手や道具とぶつからないように設定されている、ホームからの距離。
 組みダンス: 2つ以上のアニメーションを組み合わせて、長時間の再生を可能にしたもの。
 環境SIM: 安価なSIM。人数などに制限があります。
 キメラ: 大勢がダンスを踊るためのデバイス。
 コスト: Avatar Rendering Cost。各アバターがSIMに与える負荷。
 コピ可: コピーする権限がある。
 コレオグラフィ: 振り付け。SLではダンスのシークエンスをノートカードに記述することを指します。
 サブアカ: 別アカウント。
 サンドボックス: 自分の土地じゃなくても、一時的に物をREZできる場所。
 視点固定: ALT+左クリック。自分が移動しても視点は移動しないようにします。
 ジェスチャー: 特定のキーや文字列などに反応して、アニメーションやチャットなどを発するSL独特の仕組み。
 シンクロ: 揃っていること。大勢が一つのアニメを踊る場合などに使います。
 スクリ: スクリプトの略。
 タイニー: Tiny Avatar。小さいアバター。
 ダンスマスター: 和製英語。クラブなどで客にダンスを配る人。ダンマスとかDMと略します。
 チップジャー: チップを払う箱や瓶、パネル。
 チャンネル: Channel。割り当て周波数帯。特定のチャンネルを使ってアバターやオブジェクトなどが通信することによって、外部に漏れることなく機能を使うことができます。
 テクス: Textureの略。絵柄。
 デフォルト: Default。初期値。
 トリガー: Trigger。引き金。ジェスチャーが発動するときのきっかけになることばなど。
 トレハン: Treasure Hunt。宝探し。
 パーティクル: Particle。一時的にファントムのオブジェクトを発生させて、ダンスの効果を上げます。SL特有のもので、パーティクル・ダンサーなんて言葉もあるくらいです。
 パーミッション: 「権限」。コピーできるかどうか、譲渡できるかどうか、編集できるかどうかなど、持ち物に許されている操作。次の持ち主のパーミッションも設定できます。例えばノートカードでは次の持ち主のデフォルトパーミッションはフルパーですが、テクスチャーの場合は古パーにしてから渡さないと相手は編集や譲渡ができません。
 ピクシー: Pixy。妖精。極小のアバター。
 ファーリー; Furry Avatar。ケモノアバ。
 ファントム: 幽霊。オブジェクトが通り抜け可能になります。
 フォーメーション: (主に複数の)ダンサーが踊る位置、また、位置を調整すること。
 プライベートランド: 個人所有の土地。 
 フリースタイル: ①音楽、ダンスのジャンルのひとつ。②マクロを使わず、アドリブで踊ること。日本ならダンスマスター。
 プリム: Primitiveの略。オブジェクトの構成単位。特に土地を使う時に、プリム数の制限を受けることになります。Flexiと言ってひらひらしたり、Sculptedなんてのもあります。さらに最近はMesh、そしてFitted Meshが流行です。
 フルSIM; SIMが定員に達すること。
 フルパー: Full Permission。コピー、譲渡、編集のいずれもできること。
 ブルーメニュー: SL標準提供のメニュー。
 フレ: ①Friend。友達。②Friendship。友達であること。
 プレアカ: Premium Account。有料会員。
 別アカ: 別Account。
 ホーム(ポジション): アバターが立っている場所。ダンスする場合、ふつう、アニメーションによって移動するように見えますが、物理的な位置は動きません。また、多くのソロダンスは、このホームポジションから踊り始め、再生時間が過ぎると戻ってきてループします。
 ボイチャ: Voice Chatの略。
 ホバー: 地面からの距離。
 マクロ: 一連のアニメをノートカードに記述したもの。定型化したルーチンをHUDが解釈して、繰り返し同じダンスを踊れるようにします。HUDによって記述方法は違います。
 マケプレ: Marketplaceの略。
 メインランド: プライベートランドの対語。Lindenが所有する土地。
 メッシュ: Mesh。
 読み込み: データをキャッシュに入れること。特にアニメを予め本番用にキャッシュに入れる操作をすること。
 ラグ: SLの動作や表示が遅くなること。
 リスタ: Restart。SIMの再起動。落とされます。大規模になると、Rolling Restart。火曜日の夜が多いかな。
 リベイク: Rebake。読み込み直し。
 リログ: log inし直すこと。落ちて入るw 重さや音に関するトラブルなどが解決する場合があります。
 リロード: Reload。ロードし直し。
 リンク: つながり。特に、オブジェクトのプリム同士のつながり。
 リンデン: ①リンデン・ラボ。SLの経営母体。②リンデン・ドル。SL内の通貨。
 ループ: アニメーションが、再生時間が終わるときにもとの場所に戻ってくること。
 レイヤー: 「層」。衣類などは重ねて着ることができますが、透明部分を除くと、当然ですが上の層ほど優先されます。たぶん、アルファ→ジャケット→シャツ・パンツ・→アンダーシャツ・アンダーパンツ→→タトゥ→→→
 ロング・アニメーション: 30秒を超えるアニメーション。60秒まで。

まだまだいっぱいあると思うけど、疲れた><



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